На ускорение развития Личности и приближение к желаемым Целям, будет влиять переход от Личных действий к участию в Эффективной Команде.
Для коммуникации и взаимодествия в Командах, используются Правила.
Базовые Правила Эффективной Команды для общения и достижения результатов:
Правило № 1. Сегодня - Мы лучше чем вчера! Базовая идея методологии Кайдзен.
Правило № 2. Внутренний Локус Контроля - Всё зависит от Меня.
Правило № 3. Принцип Парето - 80/20. Помним - Рост на Первом месте!
Правило № 4. Применяем Формулу Пяти Элементов:
- Количество действий.
- Качество действий.
- Упорство.
- Коммуникабельность.
- Взять ответственность.
Правило № 5. Бизнес это Спорт. Руководитель это Тренер.
Побеждает всегда самая Сильная Команда, состоящая из Сильных Игроков.
"Не надо менять Людей, надо менять Людей!" Качество качеств в приоритете.
Правило № 6. Записываем Результаты дня. Записываем Личные достижения.
Правило № 7. Какая Информация передаётся другим Игрокам Команды:
- Твёрдая.
- Полная.
- Своевременная.
- Актуальная.
- Удобная.
- Красивая.
Правило № 8. Улучшаем собственные навыки. Постоянное и непрерывное совершенствование.
Правило № 9. При постановке и выполнении Задач, применяем "Язык Бизнеса". Используем терминологию "Словаря".
Правило № 10. Развиваем Качества-Навыки:
- Умение Думать.
- Умение выполнять дела в порядке Важности.
- Умение Действовать в условиях неопределённости.
- И ещё "222 Качества Личности".
Правило №11. Мы самодисциплинированы. Выполняем Правила Команды и помогаем выполнять эти Правила, Другим Игрокам Команды.
Помним: "Всё что может быть не сделано, БУДЕТ НЕ СДЕЛАНО."
Правило № 12. Отчётность это прежде всего - Статистика. Есть Статистика - есть Результаты.
Статистика даёт осознать модель Своего поведения. Зафиксировать Прогресс или его отсутствие.
Статистика это - Данные обратной связи с Реальностью.
Заводим привычку: "Дамать на бумаге".
Правило № 13. Мы окружаем себя Людьми, которые будут спрашивать с нас больше, чем мы сами, могли бы спросить с Себя.
Ученик, приходит к Учителю.
Правило № 14. Для достижения Максимальных Результатов Мы используем систему БПК, ЛМ, КПЭ, КФУ, ПФА, КУ и ХП.
- БПК - "Базовые Правила Команды".
- ЛМ - "Личный Менеджмент".
- КПЭ - "Ключевые Показатели Эффективности".
Показатели делятся на:
- КПЭ - Личные.
- КПЭ - Командные.
- КПЭ - Проекта.
КПЭ это Система позволяющая оценить эффективность Работы Командных Игроков, на предмет достижения Стратегических и Тактических Целей.
- КФУ - "Ключевые Факторы Успеха". Что и для каких групп - важно.
- ПФА - План, Факт, Анализ. Планируем, позже оцениваем достижение запланированного.
- КУ - "Категории Улучшений". Фокусная система решений и действий для достижения максимального Результата.
- ХП - "Хозяин Процесса", Игрок ответственный за Результат Решения.
"Сила в Ясности."
Правило № 15. Для Фокусировки Мы применяем 5 Действий:
- Конкретизация Цели.
- Корректировка Цели.
- Выявить Мероприятия и Ресурсы для достижения Цели.
- Фиксация Краткосрочных Результатов.
- Применяем Показатели - Точные Данные.
Используем "Точные Цифры" - 9.99/1.01.
Правило №16. Инерция - Реальна. Существует причина Ускорения и причина Замедления. Ускорение или Замедление умножается на Скорость Изменений.
Правило № 17. Качество "Совещаний", всегда будет влиять на общий Результат Команды. Совещания проводятся по определённым Правилам. Совещания должны быть системными.
Правило № 18. "Трепетное" отношение к Ресурсам.
Правило № 19. Используем силу Правильных вопросов. "Как выйти за пределы того, что раньше считалось невозможным?"
Правило № 20. Прежде чем "Быть", необходимо "Стать".
Правило № 21. У каждого Следствия, есть Причина.
Правило № 22. "Уважительная открытость".
Правило № 23. Тренер думает о Команде, больше чем о Себе.
Правило № 24. Делаем друг друга Успешными.
Правило № 25. Ищем и помогаем развиваться Пассионарным Лидерам, в наших Командах.
Правило № 26. 3 Фазы формирования Эффективных Команд.
1-я Фаза.
- Система первичного анализа будущего Игрока Команды.
- Выявление Точек Роста.
- Подбор инструментов для развития необходимых качеств Игрока.
2-я Фаза.
- Отслеживание и изучение прогресса тренируемых качеств Игрока.
- Корректировка нагрузок, инструментов, набора качеств.
- Выполнение необходимых регулярных действий.
3-я Фаза.
- Объединение Игроков в Команду.
- Выявление возможности совместных действий.
- Кайдзен Команды.
Правило № 27. Декомпозируем Цели на задачи.
Правило № 28. Нельзя заставлять учиться.
Для максимально быстрого запоминания и внедрения Культуры Команды, рекомендуется записать, собственной рукой Правила в "Дневник".
Применяя Правила для своей Команды, используйте формулу: "Было - Стало". Оценивайте по 10-бальной шкале, каждое Правило.
Узнайте: "Какова Реальность сейчас?", и оцените через 3 месяца. Контролируйте "Результаты" в таблице.
Задача - выбрать Цели, и "Расти" каждый День! На 0,1 %, на 1%, но каждый День!
"Прежде чем куда-то идти, узнай, где Ты находишься!" Китайская Мудрость