Вход на сайт

Культура Общения в Командах.

Базовые Правила Команды.

ИДЕОЛОГИЯ КОМАНДЫ

На ускорение развития Личности и приближение к желаемым Целям, будет влиять переход от Личных действий к участию в Эффективной Команде.

Для коммуникации и взаимодествия в Командах, используются Правила.

Базовые Правила Эффективной Команды для общения и достижения результатов:

Правило № 1. Сегодня - Мы лучше чем вчера! Базовая идея методологии Кайдзен.

Правило № 2. Внутренний Локус Контроля Всё зависит от Меня.

Правило № 3. Принцип Парето - 80/20. Помним - Рост на Первом месте!

Правило № 4. Применяем Формулу Пяти Элементов:

  • Количество действий.
  • Качество действий.
  • Упорство.
  • Коммуникабельность.
  • Взять ответственность.

Правило № 5. Бизнес это Спорт. Руководитель это Тренер.

Побеждает всегда самая Сильная Команда, состоящая из Сильных Игроков.

"Не надо менять Людей, надо менять Людей!" Качество качеств в приоритете.

Правило № 6. Записываем Результаты дня. Записываем Личные достижения.

Правило № 7. Какая Информация передаётся другим Игрокам Команды:

  • Твёрдая.
  • Полная.
  • Своевременная.
  • Актуальная.
  • Удобная.
  • Красивая.

Правило № 8. Улучшаем собственные навыки. Постоянное и непрерывное совершенствование.

Правило № 9. При постановке и выполнении Задач, применяем "Язык Бизнеса". Используем терминологию "Словаря".

Правило № 10. Развиваем Качества-Навыки:

  • Умение Думать.
  • Умение выполнять дела в порядке Важности.
  • Умение Действовать в условиях неопределённости.
  • И ещё "221 Качество Личности".

Правило №11. Мы самодисциплинированы. Выполняем Правила Команды и помогаем выполнять эти Правила, Другим Игрокам Команды.

Помним: "Всё что может быть не сделано, БУДЕТ НЕ СДЕЛАНО."

Правило № 12. Отчётность это прежде всего - Статистика. Есть Статистика - есть Результаты.

Статистика даёт осознать модель Своего поведения. Зафиксировать Прогресс или его отсутствие.

Статистика это - Данные обратной связи с Реальностью.

Заводим привычку: "Дамать на бумаге".

Правило № 13. Мы окружаем себя Людьми, которые будут спрашивать с нас больше, чем мы сами, могли бы спросить с Себя. 

Ученик, приходит к Учителю.

Правило № 14. Для достижения Максимальных Результатов Мы используем систему БПК, ЛМ, КПЭКФУ, ПФА, КУ и ХП.

          Показатели делятся на:

  • КПЭ - Личные.
  • КПЭ - Командные.
  • КПЭ - Проекта.

КПЭ это Система позволяющая оценить эффективность Работы Командных Игроков, на предмет достижения Стратегических и Тактических Целей.

  • КФУ - "Ключевые Факторы Успеха". Что важно для Клиентов, Что важно для Команды.
  • ПФА - План, Факт, Анализ. Планируем, позже оцениваем достижение запланированного.
  • КУ - "Категории Улучшений".  Фокусная система решений и действий для достижения максимального Результата.
  • ХП - "Хозяин Процесса", Игрок ответственный за Результат Решения.

         "Сила в Ясности."

Правило № 15. Для Фокусировки Мы применяем 5 Действий:

  • Конкретизация Цели.
  • Корректировка Цели.
  • Выявить Мероприятия и Ресурсы для достижения Цели.
  • Фиксация Краткосрочных Результатов.
  • Применяем Показатели - Точные Данные.

Используем "Точные Цифры" - 9.99/1.01.

Правило №16. Инерция - Реальна. Существует причина Ускорения и причина Замедления. Ускорение или Замедление умножается на Скорость Изменений.

Правило № 17. Качество "Совещаний", всегда будет влиять на общий Результат Команды. Совещания проводятся по определённым Правилам. Совещания должны быть системными.

Правило № 18. "Трепетное" отношение к Ресурсам.

Правило № 19. Используем силу Правильных вопросов. "Как выйти за пределы того, что раньше считалось невозможным?"

Правило № 20. Прежде чем "Быть", необходимо "Стать".

Правило № 21. У каждого Следствия, есть Причина.

Правило № 22. "Уважительная открытость".

Правило № 23. Тренер думает о Команде, больше чем о Себе.

Правило № 24. Делаем друг друга Успешными.

Правило № 25. Ищем и помогаем развиваться Пассионарным Лидерам, в наших Командах.

Правило № 26. 3 Фазы формирования Эффективных Команд.

1-я Фаза.

- Система первичного анализа будущего Игрока Команды.

- Выявление Точек Роста.

- Подбор инструментов для развития необходимых качеств Игрока.

2-я Фаза.

- Отслеживание и изучение прогресса тренируемых качеств Игрока.

- Корректировка нагрузок, инструментов, набора качеств.

- Выполнение необходимых регулярных действий.

 3-я Фаза.

- Объединение Игроков в Команду.

- Выявление возможности совместных действий.

- Кайдзен Команды.

27. Декомпозируем Цели на задачи.

Для максимально быстрого запоминания и внедрения Культуры Команды, рекомендуется записать, собственной рукой Правила в "Дневник".

Применяя Правила для своей Команды, используйте формулу: "Было - Стало". Оценивайте по 10-бальной шкале, каждое Правило. 

Узнайте: "Какова Реальность сейчас?", и оцените через 3 месяца. Контролируйте "Результаты" в таблице. 

Задача - выбрать Цели, и "Расти" каждый День! На 0,1 %, на 1%, но каждый День!                                                                

       "Прежде чем куда-то идти, узнай, где Ты находишься!"                                                                                                                           Китайская Мудрость